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CTF 的前身是传统黑客之间的网络技术比拼游戏,起源于 1996 年第四届 DEFCON。
第一个 CTF 比赛(1996 年 - 2001 年),没有明确的比赛规则,没有专业搭建的比赛平台与环境。由参数队伍各自准备比赛目标(自行准备与防守比赛目标,并要尝试攻破对方的比赛目标)。而组织者大都只是一些非专业的志愿者,接受参赛队伍手工计分的请求。
没有后台自动系统支持和裁判技术能力认定,计分延迟和误差以及不可靠的网络和不当的配置,导致比赛带来了极大的争论与不满。
由专业队伍承担比赛平台、命题、赛事组织以及自动化积分系统。参赛队伍需提交参赛申请,由 DEFCON 会议组织者们进行评选。
就 LegitBS 组织的三年 DEFCON CTF 比赛而言,有以下突出特点:
由于 CTF 的考题范围其实比较宽广,目前也没有太明确的规定界限说会考哪些内容。但是就目前的比赛题型而言的话,主要还是依据常见的 Web 网络攻防、RE 逆向工程、Pwn 二进制漏洞利用、Crypto 密码攻击、Mobile 移动安全 以及 Misc 安全杂项 来进行分类。
Web - 网络攻防
主要介绍了 Web 安全中常见的漏洞,如 SQL 注入、XSS、CSRF、文件包含、文件上传、代码审计、PHP 弱类型等,Web 安全中常见的题型及解题思路,并提供了一些常用的工具。
Reverse Engineering - 逆向工程
主要介绍了逆向工程中的常见题型、工具平台、解题思路,进阶部分介绍了逆向工程中常见的软件保护、反编译、反调试、加壳脱壳技术。
Pwn - 二进制漏洞利用
Pwn 题目主要考察二进制漏洞的发掘和利用,需要对计算机操作系统底层有一定的了解。在 CTF 竞赛中,PWN 题目主要出现在 Linux 平台上。
Crypto - 密码攻击
主要包括古典密码学和现代密码学两部分内容,古典密码学趣味性强,种类繁多,现代密码学安全性高,对算法理解的要求较高。
Mobile - 移动安全
主要介绍了安卓逆向中的常用工具和主要问题类型,安卓逆向常常需要一定的安卓开发知识,iOS 逆向题目在 CTF 竞赛中较少出现,因此不作过多介绍。
Misc - 安全杂项
以诸葛建伟翻译的《线上幽灵:世界头号黑客米特尼克自传》和一些典型 MISC 题为切入点,内容主要包括信息搜集、编码分析、取证分析、隐写分析等。
2016 年全国大学生信息安全竞赛开始举办创新实践技能赛,采取的就是传统的 CTF 赛制。在《2016 年全国大学生信息安全竞赛参赛指南》中主办方给出的竞赛内容相对全面,值得参考。